Dungeon
Status projektu
Kontynuowane
Typ projektuZespołowy / (2 osobowy)
Czas trwania~ 2 miesiące
Użyte oprogramowanieUnity Engine
Główne roleLead programmer / Level designe / Game design
O grze
Wkrótce więcej informacji ( teraz zajmuję się refaktoryzacją kodu ).
Rzeczy, które zrobiłem:
-
sterowanie postacią przy pomocy nowego Unity Input System
-
programowanie AI przeciwników oraz klientów i wykorzystanie w Animator Controller State Machine
-
implementacja animacji z Mixamo oraz wykorzystanie Animation Event wraz z Blend Tree
-
implementacja wszystkich mechanik
-
Zadania poboczne wykonane przy użyciu ScriptableObject
-
Gameplay, Level and Enemy design
-
implementacja UI
Galeria
Mapa świata
Opuszczony zamek
Tawerna
Walka
Niektórzy przeciwnicy
Boss