Dungeon

Status projektu

Kontynuowane

Typ projektu

Zespołowy / (2 osobowy)

Czas trwania

~ 2 miesiące

Użyte oprogramowanie

Unity Engine

Główne role

Lead programmer / Level designe / Game design

O grze

Wkrótce więcej informacji ( teraz zajmuję się refaktoryzacją kodu ).

Rzeczy, które zrobiłem:

  • sterowanie postacią przy pomocy nowego Unity Input System

  • programowanie AI przeciwników oraz klientów i wykorzystanie w Animator Controller State Machine

  • implementacja animacji z Mixamo oraz wykorzystanie Animation Event wraz z Blend Tree

  • implementacja wszystkich mechanik

  • Zadania poboczne wykonane przy użyciu ScriptableObject

  • Gameplay, Level and Enemy design

  • implementacja UI

Galeria

Mapa świata
Opuszczony zamek
Tawerna
Walka
Niektórzy przeciwnicy
Boss