Day Of The Dead
Status projektu

Zakończony

Typ projektu

Solo

Czas trwania

~ miesiąc - 11.2020

~ Version 1.1 - 23.09.2023

~ Version 1.2.1 - 05.02.2024

Użyte oprogramowanie

Unity Engine, GIMP, Photoshop

O grze

Projekt początkowo był tworzony na zajęcia z Grafiki 2D, gdzie celem było ukazanie meksykańskiego święto Día de Muertos (Dzień Zmarłych), które zostało przedstawiony w trybie Story. Dodatkowow stworzyłem drugi tryb Areny, który był wzorownay na grze Mobs Inc, gdzie gracz ma przetrwać 14 fal przeciwników, walcząć z 4 różnymi typami przeciwników, by na końcu zmierzyć się z bossem. Gramy w nim Luchadorem, który posiada atak podstawowy oraz dwa ataki specjalne, które można odblokować po uzyskaniu odpowiedniego poziomu postaci. Po pokonaniu bossa zostaje odblokowany dodatkowego skin Luchadora, który możemy wykorzystać w tym trybie.

Przywołanie bossa
Druga umiejętność bossa
Chupacabra
Efekt przy pojawieniu się przeciwnika
Fala
Fala przy lądowaniu
Grający Mariachi
Grywalny build WebGL