Day Of The Dead
Status projektu

Zakończony

Typ projektu

Solo

Czas trwania

~ miesiąc - 11.2020

~ Version 1.1 - 23.09.2023

~ Version 1.2.1 - 05.02.2024

~ Version 1.3.0 - 12.12.2025

Użyte oprogramowanie

Unity Engine, GIMP

O grze

Projekt początkowo był tworzony na zajęcia z Grafiki 2D, gdzie celem było ukazanie meksykańskiego święto Día de Muertos (Dzień Zmarłych), które zostało przedstawione w trybie Story. Dodatkowo stworzyłem drugi tryb Areny, wzorowany był na grze Mobs Inc. W tym trybie gracz ma przetrwać 14 fal przeciwników, walcząc z 4 różnymi typami przeciwników, by na końcu zmierzyć się z bossem, który posiada przeróżne ataki oraz fazy. Gramy w nim Luchadorem, który posiada atak podstawowy oraz dwa ataki specjalne, które można odblokować po uzyskaniu odpowiedniego poziomu postaci. Po pokonaniu bossa zostaje odblokowany dodatkowego skin Luchadora, który możemy wykorzystać w tym trybie.

- dodanie nowych efektów dźwiękowych w Story Mode

- dodanie particle effectów dla kociołka oraz drzew w Story Mode

- przebudowanie menu, dodanie animacji oraz efektów dźwiękowych

- dodanie nowej postaci do trybu Areny

- oraz wiele innych poprawek

Przywołanie bossa
Druga umiejętność bossa
Chupacabra
Efekt przy pojawieniu się przeciwnika
Fala
Fala przy lądowaniu
Grający Mariachi
Marakas granat
Grywalny build WebGL